今日は蝶快晴でした先生(挨拶)。

昨日の日記の続きと言うか付足しみたいな事を書こうと思う。

MTGは基本的に対戦ゲームだOK?。
オリジナルのデッキを作ったけど、対戦相手又は調整相手が
居なければ普通はゲームすら出来ないだろう。
まあ一人二役でゲームを無理にでも出来るだろうが、
した所で実際の対戦には程遠い。と言うかゲームですら無い。
結局相手の思考も自分になってしまうのだから、意味が薄い。

ソリティアはデッキの動きを試せるし、一人でも出来る所が
良いのだが、そのオリジナルデッキをトーナメントレベル級
に仕上げる事は先ず無理。
何せ相手は絶対に何もしてこないのだから、ドンナに無理な
コンボだろうが何だろうが出来るまで続けれる。
これでは意味が無い。
実際の大会の相手は常に動くだろうし、妨害もして来る筈だ。

他の人が使う活きたデッキと対戦してこそ、そのオリジナル
デッキの問題点とか改善点とかを自分と調整相手で
見つけ出せるし、話し合って改善して、又対戦してと
繰り返す事が出来る。
その相手が多人数ならばなお良い。此れが理想ですよね。

調整相手のイナイ私にとって、実際の活きたデッキと
対戦できる機会が、大会本番でしかないんですよね〜。
まあ他にもブルフェニとかでも試せるんですけども、
大会前にデッキを全て晒すと・・・・ね。

今日は此処まで。明日もこのネタを書く・・・・のかな?。

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